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不能错过的企业APP定制开发的泡沫与机会

日期:2015-11-14 作者:suzq 来源:www.ewhale.cn 人气:-

互联网的资本寒冬和经济泡沫近都比较兴起,在生态圈里有大量的金钱在流动,独立APP定制开发者只需要一小部分就可以了。那些工作努力、关注细节,并且有商业头脑的企业,还是有机会获得成功的。应该是分种类分析互联网APP开发的不同状况,但实话是确实会进入一个比较艰难的时期。

不能错过的企业APP定制开发的泡沫与机会
广州APP开发公司【紫鲸互联】从目前常见的购物、工具、媒体、社交和游戏五类手机APP定制开发来分析。

1、购物类App,以口袋购物为例,在移动上的购物,必须考虑到的定位(靠什么吸引用户)、交互(以什么规则或者方式展示给用户产品)和支付(是将商品跳转到wap页支付,还是加入支付模块,靠支付宝,wap页用户体验会非常不好,而快捷支付需要考虑支付费率和毛利的问题),同时也需要注意,购物是否是用户使用移动端的刚需,在什么情境下使用,在目前地铁信号的情况下,梦想用户利用碎片化来购买,有点异想天开,所以我们其实可以看到,口袋购物在像比价类走,但一旦没有抽奖等各种活动,用户是否会在移动端使用还未可知;

2、工具类App,以常见的照片美化、位置查询为主。这类App会很受用户的欢迎,配合社交口碑积累也很快,但它的罩门在盈利模式上,通过App Store上付费软件,还是通过移动App联盟推荐其它App收费(类似于广告联盟),这两种方式似乎都不太好,付费软件在中国?还是算了吧。推荐其它软件(广告),用户体验从何谈起?

3、媒体类App,尽管Zaker各种风生水起,但它缺少媒体核心的部分,即内容。在现在高速、快生活的节奏下,媒体类App需要给用户提供精选的内容(知乎日报似乎还不错),让用户可以利用碎片化时间快速观看,同时移动端,用户对于UI的要求也会更高,所以未来UI+内容是媒体类App发展的核心,这些留给目前正在受新媒体冲击的传统媒体机会还很多。另一方面,从盈利模式上也可以有很大的期待,相信一般用户不会拒绝媒体上的一则品牌广告吧,当然展示的时机和位置够好的话,再加上内容营销,可以抱有期待;

4、社交类App,微信在这块绝对占有的是统治地位,但它的问题是能否将QQ上通过IM快速迭代其它产品盈利模式复制到移动端,这好像目前还没有实现。不过它的一个进步在于对社交圈子的划分,微博是一个广义的社交圈子,即只要关注你,就可以看到你的内容,人人是一个熟人圈子,通过你的验证就可以看到你的内容,但是对于熟人圈子内部并没有一个更细的划分,但是微信的朋友圈做到了,假设你的工作同事圈子是A,同学圈子是B,A和B之间只有关于你的内容是交互的,而A和B并不能产生交互,一定程度上可以保护你的隐私(题外话,跑得有点多),这一点是微信的价值。但对于他的盈利模式,是否可以利用O2O或者其它模块迭代,需要考虑到软件包的大小及用户对产品的接受力(用户对于移动App目的性会更强);

5、游戏类APP,即手游,从端游到页游,再到手游,其实是一个产品半衰期不断缩短的过程。以目前发展来看,其实手游的市场相对于其它两种并没有发展起来。以疯狂猜图为例,它的第一波攻势非常猛烈,全民皆玩,但当它升级版本的时候,继续玩的人其实不多(以我周围的朋友来看,并没有具体数据统计)。所以手游类,需要在开发伊始,就需要想好它的盈利模式,而且很难有一个游戏可以让用户坚持玩好几年。但好在只要游戏设计购给力,他的技术成本也不算太高,也不需要太多的市场投放费用,所以开发者有机会进行试错,同样带来的机会是游戏推荐、评测,或许也算是一片蓝海。

广州APP开发公司【紫鲸互联】总体认为,对于想要进入App开发这个行业的企业或者个人而言,需要考虑到你开发的产品是否足够适合你的自身条件,是危也是机,市场竞争足够激烈,但同时若成功,也会给你足够丰富的汇报。

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