魔兽电影+游戏模式对影视APP开发是否有利
日期:2016-06-14 作者:suzq 来源:www.ewhale.cn 人气:-
魔兽上映五天,票房已破10亿,此次电影拥抱游戏的强强联合模式带来的市场经济效应更让影视APP开发方大为兴奋,毕竟网友们可能期待在移动应用上用更低廉的价格看电影。那么,魔兽电影+游戏的票房神话将只是昙花一现的闹剧,还是会成为各大游戏商影视公司争相竞投的新风口呢?广州影视APP开发公司将对此进行分析。
首先,电影+游戏的影视APP开发模式能充分利用游戏的IP粉丝效益。一方面,魔兽作为有二十多年发展史及亿级用户的超级IP,有足够的历史脚本可以改编成搬上银幕的故事。另一方面,海量玩家基数带来的票房力量不可小觑,尤其在70、80后玩家的心中,它的缅怀作用于不亚于初恋,因此,各大院线纷纷使出类似“还星爷一张电影票”的情怀营销套路,喊出“兄弟组队一起看魔兽”的口号,借力魔兽背后的粉丝经济。
其次,电影+游戏的影视APP开发模式有利于游戏及其衍生品的宣传。电影本身作为宣传力度佳的热门媒介,它能有力带起海内外用户对魔兽这款产品的缅怀,有利于为魔兽后续产品升级或其他周边新闻引流。此外,电影方根据营销套路,将影片放映时间巧妙设置在高考过后端午假期,有望将大批高考后的学子以及陪同游戏爱好者共同观看电影的亲友导向成魔兽游戏的新用户。
广州影视APP开发公司认为,电影+游戏的模式只要运用得当能促进双方共赢。一方面,无论是古墓丽影,愤怒的小鸟,还是魔兽,它的失败之处基本都是将超级IP当成速食文化草草地进行损耗性消费,而一部好的影视作品应该需要足够的时间、精力和机遇进行多维度打磨,倘若以做作品的精细化态度立足游戏IP基础上进行挖掘其背后的核心价值及历史意义,找准真诚的、正确的讲故事手法表述这个游戏的背后的意义,未必不能实现拉拢粉丝及获得票房的双赢。另一方面,游戏拥抱电影更能充分利用影视营销的机会,将产品定向推送给游戏玩家、对游戏IP有认知的用户、观影活跃人群,多维度地吸引到游戏产品的机会用户。
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